更新日:2025年7月3日 | Miyo
マインクラフトは遊びながら考える力を伸ばせる大切な学びの場です。
ものを作るために数を考えたり、順番を工夫したりする経験が積み重なることで、自然と論理的に考える力が身につきます。建物を作る、動物を育てる、自動で動く仕組みを作るなど、さまざまな遊びの中で、集中力や計画する力が育ちます。
さらに、コマンドやパソコン操作にふれることで、これからの時代に必要な考え方も身につきます。マインクラフトを通して楽しみながら考える習慣を育てることは、未来の学びに大きくつながる経験です。

マインクラフトは学びに役立つ?良い効果とその理由
マインクラフトは遊びながら学べるゲームです。楽しんでいるうちに、考える力や計画する力が自然と身につきます。
遊びの中で数字や形にもふれることができるので、勉強に役立つ場面もたくさんあります。
子どもの考える力をしっかり育てたいと願う親にとって、心強い学びの道具になります。
マインクラフトで数字にふれることが自然に増える
マイクラでは、広い世界で物を集めながら数を考える力が育ちます。遠くまで材料を取りに行く場面が多く、必要な数を先に計算する習慣が自然と身につきます。
遊びの中で数を大切にする気持ちが育ちます。
- 必要な数を考えてから出発すると、作業がスムーズになります。
- 材料を集める前に、どれくらいの量がいるかを考えるようになります。
- 建物を作るために、材料の数を先に計画する習慣が身につきます。
- 遠くまで材料を取りに行く経験が、計画する力を強くします。
- 集めた材料が足りない時、もう一度取りに行くのは大変だと気づきます。
- 違う場所にしかない材料が必要になり、地図を見ながら考える力が育ちます。
- 材料が不足すると、どこで間違えたのか計算をふり返る力が育ちます。
遊びの中で数を考える力が自然に育ちます。
マインクラフトで計画を立てる力が身につく
マイクラでは、物を作るまでにいくつもの手順を考える場面がたくさんあります。材料を集めたり、作る順番を考えたりしながら、効率よく進める力が自然と身につきます。
時間の使い方を考える経験も積めます。
- かまどで鉄を作る間に他の作業を進める工夫ができるようになります。
- 時間を無駄にしないように考える力が身につきます。
- 道具を作るために、材料の流れや手順を理解する習慣が育ちます。
- 限られた時間の中で順番を考える力が自然に伸びます。
- 材料を集める順番を間違えると、やり直す必要が出てくることを経験できます。
- 道具を作るまでに、どの作業を先にするかを考える場面が増えます。
- 材料を集める、加工する、組み立てるという段取りを自分で考える力が育ちます。
順番と時間を考える力がしっかり育ちます。
マインクラフトで設計を考える楽しさが広がる
マイクラで大きな家を作ろうとすると、先に設計図を考えることが大切だと気づきます。
作りながら形や広さをしっかり考える経験が積み重なり、物を立体で考える力が自然に育ちます。
- 大きな家を作るとき、間違えた場所に置くと作り直しがとても大変です。
- 作りたい形を紙に描いてから進める習慣が自然と生まれます。
- 家の大きさや形を立体でイメージする力が身につきます。
- 必要な材料の数を先に考える習慣が身につきます。
- 作ってから「狭かった」と気づくと、もう一度やり直すことになります。
- 設計ミスで家が火事になることを防ぐ工夫も考えます。
- 学校で習う前に、立体の考え方にふれる機会が増えます。
作る前に形や広さを考える力が自然に身につきます。
マインクラフトで整理する習慣が身につく
マイクラでは、たくさんのアイテムを整理整頓する習慣が身につきます。物をきれいに分けておくと、作業が早く進むことに気づき、整理することの大切さを自然に学べます。
遊びながら身につく貴重な経験です。
- どこに何があるかをすぐに分かるように並べる工夫を考えるようになります。
- 整理しないと、必要な物を探す時間がどんどん増えてしまいます。
- アイテムがとても多く、きちんと分けて置かないと困ることを実感します。
- 机や家でも整理する習慣につながるきっかけになります。
- 整理整頓をすると、作業がスムーズに進むことに気づきます。
- チェストの中に何が入っているか見やすく工夫する楽しさもあります。
- 整理しておくと、あとでとても楽になることを体で感じます。
物を整理すると作業がスムーズになることを自然に学べます。
マインクラフトは広い世界を自分で作って遊べるゲームです。石や木を集めて、家や街を作ったり、動物を育てたりすることができます。
自由に冒険しながら考える力が伸びる世界がここにあります。子どもが夢中になれるこのゲームは、学びと遊びを自然につなげてくれます。
広い世界を自由に冒険できる楽しさ
マイクラの世界はとても広く、森や氷山、砂漠などいろいろな場所を探検する楽しさがあります。
歩いていると突然ピラミッドを見つけることもあり、冒険する心が自然に育ちます。次は何が見つかるのか、ワクワクする体験がたくさんあります。
- さまざまな場所で出会える生き物や植物がちがう楽しさがあります。
- 氷山や沼地、森など、見たことのない風景を体験することができます。
- 探検していると、突然ピラミッドや寺院を発見することもあります。
- ジャングルで見つけたカカオなどの珍しい物にふれることも楽しみのひとつです。
- 不思議な建物の中にはわなが仕掛けられていることもあります。
- 探検を進めると、迷うこともありますが、それも楽しい体験です。
- 遠くのバイオームまで行くと、初めて見る世界にふれることができます。
冒険を通して新しい世界を見つける楽しさが自然に育ちます。
石や木を集めて考える探しものの面白さ
マイクラでの採掘は、宝さがしのようなドキドキする体験です。
深く掘ると金やダイヤを見つけることができる喜びがあり、探しながら考える力が育ちます。危険もある世界で、慎重に進める工夫も自然に身につきます。
- 山や地面を掘り進めることで宝物を探す楽しさが広がります。
- 金やダイヤは深い場所にあり、簡単には見つかりません。
- 深く掘ると、マグマや落石に気をつける必要があります。
- 宝を見つけた時のうれしさが大きく心に残ります。
- 素手では集められない物があり、道具の使い方を考えるようになります。
- 危ない場所でどう安全に掘るかを考える力が育ちます。
- 金やダイヤを探す中で、慎重に進める工夫が自然と身につきます。
宝を探しながら考える力と慎重に進める工夫が育ちます。
動物を育てながら命の大切さを学ぶ時間
マイクラでは、動物と一緒に過ごす楽しさをたくさん体験できます。エサをあげるとついてきてくれたり、育てて数を増やすこともできます。
生き物の動きや暮らし方がとてもリアルで、命の大切さを自然に学べます。
- 小麦を見せると、ウシがついてくる様子に親しみがわきます。
- 柵を作って、自分だけの牧場を作る楽しさがあります。
- エサをあげると動物がふえていく様子を見ることができます。
- 動物の動きがとてもリアルで、海ではイルカやカメにも出会えます。
- カメが生まれた場所で産卵する自然な仕組みにふれることができます。
- ペットとしてネコやオウムも育てられます。
- たくさん動物が増えると、育てる工夫が必要になることに気づきます。
動物とふれあいながら命の大切さを自然に学べます。
自分で建物を作って想像する力を伸ばす
マイクラでは、自分で家や塔を作ることができ、作りたい気持ちがどんどん大きくなります。
ブロックを組み合わせる楽しさを通して、考えた物を形にする力が自然に育ちます。遊びながら創造する力を伸ばすことができます。
- 遠くからでも目立つ建物を作りたくなる楽しさがあります。
- 建てたい物が増えてくると、作り方を自分で考える力が育ちます。
- 作りたい物をどう作るかを工夫する楽しさが広がります。
- 迷わないために目印になる塔を自分で作りたくなります。
- 最初は簡単な家でも、だんだんレベルアップできます。
- 作った物が増えると、「もっと便利にしたい」と思う気持ちが強くなります。
- 自動で動く装置に挑戦したいという気持ちが自然に生まれます。
作りたい気持ちが広がり、考えた物を形にする力が自然に育ちます。
マインクラフトで楽しく学ぶ基本の進め方
マインクラフトを使うと学びのステップがひとつずつ進められます。自由に作れるモードや、物を集めて生きのびるモードがあります。
自動で動く仕組みを作ることもでき、パソコン操作や簡単なプログラミングにもふれることができます。進め方を知れば、子どもの可能性をもっと広げることができます。
まずはクリエイティブモードで自由に作って楽しむ
マイクラをはじめたばかりのときは、自由に作れるクリエイティブモードがぴったりです。アイテムをたくさん使いながら、手を動かして遊ぶうちに自然と操作が身につきます。楽しく作ることで、ゲームの基本がしっかり覚えられます。
- たくさんのアイテムを自由に使えるモードです。
- 建物を自由に作る体験ができます。
- 遊びながら手を動かして基本操作が身につきます。
- ゲームに慣れるために、のびのび遊べるモードです。
- 作りたいものをすぐに形にすることができます。
- ものづくりを通して、遊びながら覚えることができます。
- 好きなだけアイテムを使えるので、失敗しても安心です。
自由に遊びながら、自然と操作を覚えることができます。
サバイバルモードで考えながら生活する体験をする
マイクラに慣れてきたら、サバイバルモードで遊ぶことが大切です。アイテムを集めるところから始まり、敵と戦いながら暮らしを作る楽しさがあります。
少しずつ生活を進める中で、考えながら行動する力が自然に育ちます。
- 敵と戦う緊張感のある体験ができます。
- 物を集めるところから自分の力で始める楽しさがあります。
- 建物を作る、畑を育てるなど、生活を整える工夫が必要になります。
- 敵がいることで、どう守るかを考える力が育ちます。
- 冒険や農業をしながら、新しい遊び方にふれられます。
- サバイバルモードでは基本操作をさらにしっかり覚えられます。
- 集めたアイテムで自分の世界を作る楽しさが広がります。
考えながら集め、作り、守る力が自然に育ちます。
自動で動く仕組みを作って遊ぶ楽しさを知る
マイクラでは、レッドストーンを使って自動で動く仕組みを作ることができます。
物を集めたり動かしたりする装置を考える中で、理科や機械の考え方も自然に身につきます。遊びながら工夫する楽しさが広がります。
- 自動ドアやエレベーターを作る楽しさがあります。
- 電気の流れを使って理科の考え方にもふれられます。
- 自動で物を集める装置を作ると、作業がとても楽になります。
- トラップを作ると、敵をうまく倒す仕組みを考えられます。
- 作りたい仕組みを自分で考える力が育ちます。
- 自動装置は遊びながら理科に近い考え方を学べます。
- 自動で動く仕組みを作ると、どうしたら動くかをたくさん試すようになります。
仕組みを考えて作る力と理科に近い考え方が自然に育ちます。
コマンド操作でプログラミングにふれる
マイクラでは、英語のコマンドを使ってゲームの世界を動かすことができます。
天気を変えたり、時間を動かしたりしながら、ゲームのルールを自分で操作する楽しさが広がります。簡単な英語にふれながら遊ぶことができます。
- 天気を自由に変えるコマンドを使うことができます。
- コマンドを使うと時間を昼や夜に変えることができます。
- 英語を入力しながら、ルールや場所を自由に動かせます。
- 英語を打ちながら、プログラミングの考え方にふれることができます。
- コマンドで好きな場所にすぐに移動することもできます。
- コマンドを覚えると、ゲームをもっと自由に動かす楽しさが増えます。
- 自動装置に慣れたら、次は英語でゲームを動かすことに挑戦できます。
英語を使いながら、ゲームを自分で動かす楽しさが育ちます。
パソコン版でキーボードとマウスの使い方を覚える
マイクラのJava版では、パソコンでキーボードやマウスを使う操作が必要です。広い世界で遊びながら、細かい設定や便利な機能にもふれることができます。
キーボード操作に慣れると、もっと自由に遊べる世界が広がります。
- キーボードとマウスを使って操作する楽しさがあります。
- Java版はより広いマップで遊ぶことができます。
- Java版では天気や地形を細かく自分で設定できます。
- パソコン操作を覚えることで、ゲームの自由度がもっと高くなります。
- Java版はアイテムや敵キャラの種類もたくさんあります。
- パソコンで遊ぶことで、キーボードの使い方を自然に学べます。
- マウスとキーボードを使うことで、動きがスムーズになります。
パソコン操作にふれながら、もっと自由な世界で遊ぶ力が育ちます。
【整備済み品】NEC ノートパソコン VKM16/VKT16 15.6型 第8世代Core i5-8265U(最大動作3.9GHz) /Windows11 Pro/MS Office2019/WIFI内蔵/Webカメラ/テンキー/Bluetooth/HDMI/Type-C/ワイヤレスマウス付属 (DVD-ROM非搭載/Corei5-8265U, メモリ8GBSSD256GB)
【整備済み品】 【Microsoft Office2019&Win11搭載】超軽量Panasonic Let's note CF-SZ6■第7世代 Intel Core i5-7200U@2.5GHz/メモリ8GB/SSD 1TB/12.1インチ(FHD) (SSD1TB) (整備済み品)
8% オフ【整備済み品】NEC ノートパソコン VersaPro VKT25/VRT25 15.6型 第7世代Core i5-7200U(最大動作3.1GHz) /Windows11 Pro/MS Office2019搭載/WIFI内蔵/Webカメラ/DVD-ROM/テンキー/Bluetooth/HDMI (Corei5-7th/テンキー搭載, メモリ16GBSSD1TB)
まとめ:マイクラは小学生に良い効果がある?教育的効果とマイクラで上手に学ぶためには?
マインクラフトは、遊びながら学べるとても良い機会です。自由に作る楽しさの中で、物を集める数を考えたり、作る順番を計画したりする力が自然に身についていきます。特に、ゲームの中で家を建てたり、自動で動く仕組みを作ったりすると、考えることが増えていき、知らず知らずのうちに論理的に考える力が伸びていきます。
私の子供もマインクラフトに夢中になり、はじめはただ遊んでいるだけに見えましたが、次第に「どうしたら早くできるか」「どうやったらうまく動くか」と、計画を立てて作業を進めるようになりました。材料を集める数を間違えたときは、悔しい気持ちになり、次はきちんと数えてから動くようになった姿も見てきました。
自分で作りたい物を形にしたい、動かしたいと思う気持ちは、自然と学びにつながります。自動装置やコマンドに挑戦すると、パソコンの操作や英語にふれることにもつながり、これからの時代に必要な力を身につけることができます。遊びながら真剣に考える経験は、ただ勉強を教えるだけでは得られない大切な時間です。
今、日本のプログラミング教育はまだ十分ではなく、このままでは世界に取り残されてしまうと強く感じています。一人ひとりが、楽しく学びながら自分の力を伸ばせる環境がとても大切です。子供の可能性を広げるためにも、学びに向かう力を遊びの中でしっかり育てていくことが必要だと心から思います。


当サイトでは、小学生へプログラミングを学習させたいと考えている親御さん向けに、役立つ情報を中立的な立場から提供しています。プログラミング学習の重要性、そのメリットとデメリット、子どもたちが直面する可能性のある課題、そして学習を始めるための具体的な方法について、わかりやすく解説しています。当サイトの目標は、お子さんがプログラミングを通じて論理的思考を養い、創造的な問題解決能力を身につけ、将来様々な分野に進んでも活躍できるようサポートすることです。また、保護者様自身が子どもの学習をサポートするための知識を深めることもできます。